2011年4月22日 星期五

侯君昊老師演講 / M9910105


[演講內容]

演講者為交通大學建築設計所的教授,一開始演講者和我們分享了關於電腦輔助設計(Computer Aided Design)的發展,提到關於文字、2D3D、網頁等,前面的論述大部分都是我們已經熟知的,而最後是Logic,裡面包含了automation, pattern, decision, intelligence等,並提到關於設計思考的重要性,演講者也分享了衍生式設計與三件作品的成果與製作過程,第一個是一個球體所切成的透明材質屋頂,其結構利用對角線發散的型式組成,演講者也提到使用電腦運算後,仍需考慮實際材料厚度、屬性,因為極有可能會產生誤差或者無法預期的錯誤,第二件作品音牆透過電流計算頻呂轉化為聲音,其結構透過九個單體,像是細胞結構般,看似不規則時則有規則的編排型式,第三件作品Enneper’s surface,是關於未來的住宅,在使用電腦運算出型撞擊結構後,原本使用彈性布的材質,但因為材質與重力關係會下垂,因此製作第二個硬式的版本,並使用堆疊切層法將原本形體用等高線的方式切開再分別組裝,其中間的結構也因為材料大小而分成三部分,因此也必須詳細計算受力的結構等,最後雖然有小誤差但仍然克服,完成該作品。


[
個人心得]

看到演講者的作品覺得很厲害,酸然平常也有使用電腦輔助設計軟體,但看到老師用邏輯牽線,整個頭暈,這是我從沒有做過的領域,透過電腦運算的技術,我們漸漸可以做出以前無法做出的結構,而這樣的結構是看似不規則,實則有一定的規律運算出來的,看到老師在講解三件作品的同時,我不禁想到我從來沒有用這樣的方式去演生產品的造型,即使想但我也不知道該怎麼辦,看完之後覺得滿有興趣的,感覺透過這樣的技術,未來的產品或者設計可以產生更多我們無法預期的驚人結構與造型。但也如同講師所說,雖然算出來的造型如此,但仍需要做prototype來實驗,畢竟實際上會因為很多因素,如材質、厚度、環境等等,而且在如此變化多端的造型下,也必須好好思考該物的本質與意義才可以。

[延伸閱讀]

想到之前有看過關於水立方的資料,水立方看似用泡泡無規則的張力結構,其實是用規律精密計算出來的結果,因此找了水立方相關的模擬影片和模型modeling的影片。

水立方模擬影片

關於水立方如何用Rhino建模出來的影片

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