2012年11月24日 星期六

張葦葦老師演講內容 / M10110207 M10110211 M10110301 M10110302 M10110304


演講者的歷程,可以大致分成四個階段

<尋找階段>
演講者所稱的海綿階段,他認為在此時期多方接收資訊,多去嘗試各種領域,來去找出興趣、擅長與不擅長,可以比喻成書本的綱要,這階段做的就是了解大綱,了解環境以及可以使用的元素

<學習階段>
學習階段,就不是水平式的發展,而是朝著一個有興趣,以及比較要擅長的方向,尋找階段裡面找出擅長與弱點,就是在此去深入,可以是去研究擅長、或者朝著夢想興趣,或者說補強弱點,此階段可以說是一個轉換,由知道邁入了解,資料跨入資訊,成為一個工匠,獲得技術,而不講求個人創作

<創作階段>
利用學習深入研究,透過獲得的技術,將心理、腦袋所想的東西具體呈現,並去實驗各種可能性,利用所學的技藝去發展、延展,找出個人的風格特色,技術有極致,若要有所突破,就必須有獨特性、個人的東西才能產生附加價值

<設計階段>
進入市場,有別於創作階段,以自己特色,追求獨一物二,必須關心到消費者想要什麼,當季流行的元素,透過這些已知的市場調查,做出使用者想要的東西,並以自己個人的表現手法去呈現,來去與其他公司做區別


GAYA公司的模式

<分工方式>
設計師:(自己公司設計、原創)
市調:(經驗以及找外面市調公司做調查,有時候也會從代理商那邊獲得一些資訊)
合作公司:(工廠生產製造)
代理商:(沒有直營門市,由代理商到各國販售)

<產品模式>
1.4季發新的樣品,目的是為了快速,以利與大廠商競爭,有訂單才製作,沒訂單的就不製造
2.批發制度,不單一零售
3.每次都會有一個主題故事,一年多前就會先做設計規劃

<價錢>
定價,1萬以下,平價路線

<特色>
原創,材料好,希望一般消費大眾也可以享受到經過設計的好配件



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